阅读量:499 | 作者:超级管理员 | 发布时间:2025-03-07 13:51:31
近年来,《刺客信条》系列因其开放世界的设定与深刻的历史背景,吸引了全球无数玩家的目光。《刺客信条影》(Assassin’s Creed Odyssey)这款游戏,虽然在故事情节与玩法上备受推崇,但其中的主角设定却引发了不少争议,特别是在黑人玩家群体中,有着不少声音对游戏中的主角设定表示不满,认为游戏公司在人物塑造上“尬舔”过于明显,甚至违背了角色的自然发展。
主角设定的争议
《刺客信条影》在设定上给玩家提供了极大的自由度,玩家可以选择男性或女性的主角,分别是卡桑德拉和阿莱克修斯。这一设定本身无可厚非,提供了性别选择的多样性,符合现代游戏玩家对于角色多元化的期待。黑人玩家提出的质疑并不在于性别的选择,而在于主角的塑造过程中,过多地强调了某些不必要的文化符号,尤其是在主角的性格与背景上做出一些不自然的“强行”匹配。
游戏中的主角卡桑德拉和阿莱克修斯分别代表了古希腊的两种英雄形象,但在黑人玩家看来,这种设定并未充分尊重角色本应有的历史背景和文化传承。虽然这款游戏的背景设定在古代希腊,并未涉及非洲文化或种族,但过度强调某些角色的“英雄主义”和“理想化”形象,却显得有些刻意和不真实。尤其是主角在面对敌人时,总是能够完美地应对各种挑战,甚至超越常人的表现,这种“过度英雄化”的设定,让许多黑人玩家感到有些不适应。他们认为,过分强调这些光辉形象的塑造,反而让角色的多样性与复杂性受到了一定的牺牲。
文化偏见与“尬舔”现象
黑人玩家的批评集中在游戏公司在角色塑造时,似乎有一种“尬舔”式的态度,试图通过一些过于突兀的设定来迎合某些文化或种族的期待。在某些剧情安排中,主角常常表现出过于崇高的道德标准,甚至一些明显带有“政治正确”色彩的对白,让人感觉这并非角色的自然行为,而是为了迎合市场需求和道德标准而进行的强行调整。
这种“尬舔”的现象在游戏中表现得尤为明显。尽管游戏本身并非完全与黑人文化或种族有关,但某些角色的设定和对白方式,似乎总是试图通过某些“过于完美”的人物设定来让玩家感到一种“情感共鸣”。而这种情感共鸣,并非源自角色本身的成长或复杂性,而是来源于游戏公司为了取悦特定群体而过度做出的妥协。
黑人玩家在此批评的核心,就是对这种“做作”的不满。许多玩家认为,游戏角色的塑造应当更加自然与真实,而不是依赖于过于理想化的道德标准或文化符号来取悦观众。这种“尬舔”式的设定,反而让玩家感到角色的个性缺乏真实感,甚至让整个故事的代入感大打折扣。
为何这类设定令人不满?
黑人玩家的不满,实际上是源自于对文化认同和人物复杂性的深刻渴望。游戏作为一种文化载体,承载着玩家对故事、角色和情感的认同,而当游戏过于刻意地迎合某些文化标准,忽视了角色本身的独立性与复杂性时,玩家就容易感到被“利用”或者“侮辱”。对于黑人玩家来说,游戏中的主角如果是为了迎合某种道德标准而刻意塑造,而非真实地呈现出人物的多元性和人性,就容易让人产生不满与反感。
这并非说所有的游戏都必须放弃对文化认同的呈现,而是要避免过度“政治化”的影响,特别是在角色设定和故事剧情中。游戏中的主角应当能够呈现出更多的真实面貌,拥有与其背景相符的复杂性,而不是单一的、过度理想化的道德模型。特别是对于黑人玩家群体来说,他们希望看到的,是能够展现复杂人性与深刻内心的角色,而非为了迎合某些期待而被强行塑造的“完美英雄”。
结语
《刺客信条影》中的主角设定虽然在某些方面做出了积极的尝试,但也不可避免地引发了一部分黑人玩家的反感。过度的“尬舔”与刻意的文化符号,反而削弱了角色的深度与多元性。对于游戏公司来说,尊重玩家的文化认同与角色多样性,避免过度迎合某种市场需求,是未来更为成熟的游戏设计方向。在创作中,给予角色更多的复杂性和真实感,才是玩家真正想要看到的。
没有了!